|
Приложение 1 Программа
курса Курс "Развивающие игры на компьютере" основывается на вышеперечисленных теоретических основаниях (раздел 2.1.), хотя и имеет свои особенности. Игра на компьютере имеет определенную специфику из-за способа существования (эта реальность существует в виде экранных изображений) и из-за особенностей операторской деятельности пользователя. Как и любая другая игра, компьютерная игра предполагает диалог и заставляет играющего принять определенные правила работы. Но компьютер – это с одной стороны партнер и контролер, а с другой – это всего лишь вещь, причем в любой момент из игры с этой вещью можно выйти. Работа с компьютером – это, прежде всего соревнование с самим собой. Решая задачи, ребенок совершает мыслительные действия про себя, в голове. "Рассказывая" компьютеру о своем решении, решая задачи на компьютере, он преобразует эти внутренние мыслительные действия, делает их видимыми. Решив задачу, ребенок как бы поднимается на новый уровень своих возможностей. Движение от уровня к уровню происходит либо самостоятельно, либо под различным воздействием учителя. Особенности РИ на компьютерах, т.е. их глубокая индивидуализация, обеспечивают развитие ребенку по-своему собственному пути, со своей собственной скоростью, но к окончанию начальной школы различия между учениками по овладению различными мыслительными операциями и действиями выравниваются. Итак, в соответствии с теоретическими положениями основными целями программы являются:
Достижению этих целей способствует определенная последовательность введения РИ и определенная технология проведения уроков. Последовательность РИ предполагает постепенное повышение сложности предлагаемых задач, постепенное увеличение количества вариантов решений. Предлагается следующий порядок введения развивающих игр: 1. Для дошкольников (использованы материалы А. Зака и А. Дерингера):
2. Для школьников:
Диагностирующие программы
Методы работы Каждое занятие должно начинаться с коллективного разбора соответствующих данному занятию типа задач, в рамках одной игры. Все свои объяснения учитель сопровождает показам на классной доске или на компьютере. Необходимо разбирать все предложенные детьми варианты решения, правильные и неправильные. Необходимо убедиться, что ребенок, предложивший неправильное решение, понял свою ошибку. Основная форма работы – индивидуальная, каждый ребенок решает задачи со своей скоростью. При решении задач повышенной сложности возможна работа в паре или в группе. Если у ребенка возникают трудности при решении задач, то можно помочь ему, задавая соответствующие вопросы, начиная от вопросов общего плана (Какое правило? Что надо делать? и т.д.) до вопросов для пошагового решения задачи (Что сделал? Что делать теперь? Можно ли делать так? И т.д.) В конце урока рекомендуется провести рефлексию занятия, в результате которой у ребенка должно возникнуть понимание того, что он делал, фиксация своего знания или незнания. * Материал подготовлен совместно с И. Малюхиной. В разработке и апробации программ принимали участие И. Малюхина и О. Круминьш. ** Эти игры содержат большое количество уровней, с разными степенями сложности, что позволяет предлагать эти игры детям разных возрастов и разного уровня развития. |